* Se puede
competir por turnos entre varios jugadores en algunos de los módulos del juego.
Beat Saber es un juego de realidad virtual en donde en vez de bailar, el
jugador tiene una espada virtual (light-saber) en cada mano, que
controla con los movimientos de sus brazos. Mientras se realizan movimientos
con el cuerpo o las piernas para evitar obstáculos, el jugador tiene el reto de
utilizar los light-sabers (que son de colores diferentes) para cortar los cubos de música
que se le aproximan. Al realizar un corte efectivo, el juego brinda refuerzos
visuales y de sonido. El estilo de videojuegos es similar a Dance Dance Revolution y Guitar Hero, dónde hay que seguir
patrones de ritmo multidireccionales para ir progresando. En el caso de Beat Saber,
esto se logra principalmente con movimientos rápidos de los brazos. En adición
a la música incluida en el juego, hay paquetes de canciones de varios artistas y géneros musicales, que
pueden ser comprados por separado.
Según el
Virtual Reality Institute of Health and
Exercise, — Organización que tiene como objetivo proporcionar datos
concretos y objetivos para aportar a la discusión del uso de videojuegos como
fuente de actividad física, — el
jugar Beat Saber es
equivalente a 6-8 METs, lo que se puede comparar con jugar tenis o correr
bicicleta estacionaria.
*Anunciado, pero aún no disponible para Play Station VR — equipo de
realidad virtual que puede ser utilizados con el Play Station 4.
Si de light-sabers se trata, es imprescindible destacar su origen con la llegada
de Vader Immortal: Episode I, II & III; una trilogia de videojuegos
derivada de los cánones de Star Wars. El modo principal del juego es una
experiencia inmersiva relativamente corta, con aproximadamente 1 hora de
duración por cada episodio. La experiencia se expande con un modo llamado Lightsaber Dojo, que consiste en una serie de desafíos de entrenamiento, donde el jugador
necesita utilizar sus reflejos y moverse rápido para esquivar o bloquear ataques. A su vez, el participante debe atacar a sus oponentes utilizando pistolas láser, light-sabers y «la fuerza» para empujar y atraer objetos como todo un Jedi (o Sith), lo que
requiere una abundante cantidad de movimientos multidireccionales con ambos
brazos. Cada episodio de la trilogía tiene su propio Lightsaber Dojo que cuenta aproximadamente con unos 40 desafíos,
proporcionando una buena cantidad de actividad física.
Los videojuegos presentados son algunas de las opciones que están disponibles para las generaciones corrientes de consolas o plataformas de videojuegos. Sacudirle el polvo al fiable Wii o X-Box Kinect durante estos tiempos, también puede ser una buena alternativa para promover el movimiento. Es importante recordar las debidas precauciones de mantener un entorno seguro y espacio cómodo para moverse, supervisar a menores de edad, mantener conciencia postural, tomar descansos por cada 20-40 minutos de juego, mantener una buena hidratación y detenerse en caso de experimentar alguna molestia.









